AI 動画スロー再生

鮮明で滑らかな動きを保ちながら、自然なスローモーション動画を作成します。

ここにクリック、ドロップ、または貼り付け(.mp4、.mov、.m4v に対応 · 最大 500MB · 最長 60 秒)

お試し
Enhancer.video の動画リマスター

動画をスローにする

どこまでゆっくりできるかは、撮った時の条件でほぼ決まります。Enhancer.video なら、まず手元の素材を見てから、なめらかなスローモーション動画を書き出せます。

手持ちで撮った動画のフレームを並べ、フレームレートとシャッター速度からゆっくりにできる余地を見きわめる素材診断のイメージ

こんな人が使っています

屋外で速いシャッターで撮ったスポーツのスイング動画を深めにゆっくりにして動作を確認する人のイメージ

スイングを撮るスポーツ層

動作を止めるために、元から速いシャッターで撮っています。だから余地が大きい側から話が始まり、スイングやプレーの一瞬を深めにゆっくりにしても崩れにくく仕上がります。

古いアーカイブ映像をフレームレートとシャッターで仕分け、今のタイムラインに合わせて調整する編集者のイメージ

アーカイブを今の尺に入れる編集者

昔の素材のフレームレートとシャッターは、当時に決まったものです。タイムラインへ入れる前にその二つで仕分ければ、どの一本をどれだけゆっくりにできるかが見えてきます。

高フレームレートのゲーム録画から決めの一瞬を選び、なめらかにゆっくりにする配信アーカイブ制作のイメージ

ゲーム録画・配信アーカイブの作り手

録画はフレームレートが高く、レンズ由来の流れがありません。余地が最も大きい側で、難しいのはカメラを大きく振った数フレームだけです。決めの一瞬を落ち着いて見せられます。

仕上がりを決める四つのこと

ゆっくりにできる余地は、撮った時の条件で決まります。Enhancer.video で仕上がりを左右する要点を並べます。

高いフレームレートで撮った動画のコマを並べ、二枚の間に足す中間フレームが少なく済む様子を示すイメージ

何コマで撮ったかが、上限を決める

毎秒残した画が多いほど、二枚の間に埋めるものが少なくて済みます。フレームレートが高い素材ほど下の深さまで無理なく落とせ、なめらかなスローモーション動画はまずここで決まります。相対的な余地の話で、どこまで届くかは素材しだいです。

シャッターが開いている間に一枚のフレーム内へ入った被写体の動きの流れを示す拡大イメージ

撮ってしまった動きの流れは残る

シャッターが開いている間も被写体は動き続けるので、その流れは一枚のフレームの中に既に入っています。動画のスローモーションは前後二枚から中間を作る処理で、撮影時に入った流れを取り出すものではありません。ゆっくりにするほど、それは長く見えます。

パンや画面録画は対応し、速く振れる手足や重なる人では対応が切れる様子を並べた比較イメージ

向く素材、手こずる素材

パン、画面録画、安定したスポーツ動作は前後の二枚がよく対応し、きれいなスロー動画の作り方に乗ります。速く振れる手足、重なる人、細い物、急な切り替わりでは、その対応そのものが切れてしまいます。

2x・4x・8xの深さごとに二枚の間へ作る中間フレームが段階的に増える様子を示すイメージ

2x・4x・8x、深いほど層が増える

2x / 4x / 8x と、下へ行くほど同じ二枚の間に作るフレームが増え、素材への要求も上がります。一本まるごと同じ深さで、動画のスロー編集を一気に進められます。音声も一緒にゆっくりになり、人の声は少し低くなります。

素材を見てから動画をスローにする

仕上がりは「撮った時の条件」から始まります。まず素材を見て、深さを選び、書き出す——この順番です。

フレームレートとシャッター速度、一枚のフレームに残る動きの輪郭を確認しながら手元の動画素材を見きわめる読み込み画面のイメージ
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まず手元の素材を見る

何コマで撮ったか、シャッターは速かったか、動いている部分の輪郭が一枚のフレームの中に残っているか——この三つで、どこまでゆっくりにできるかが決まります。確認したらドラッグして読み込みます。MP4 / MOV に対応し、複数まとめて扱えます。インストールは不要で、ブラウザだけで動きます。

2x・4x・8xの深さを一つ選び、動画全体に中間フレームを作ってゆっくりにする設定画面のイメージ
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深さを一つ選び、動画は丸ごと

2x / 4x / 8x から一つ選ぶと、動画全体にゆっくりが効きます。先に切り出す必要はありません。既定では素材に合わせてモデルと設定が自動で決まり、手動でモデルや用途を選ぶこともできます。処理では元々存在しない中間フレームを作り、音声も画面と一緒にゆっくりになります(音程は少し下がります)。

透かしなしで書き出したスロー動画をアカウントから再ダウンロードし、必要なら一段戻して作り直す様子のイメージ
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透かしなしで書き出す

仕上がりに納得したら書き出します。透かしは付かず、書き出した動画はアカウントに残っていつでも取りに戻れます。素材の余地が見た目より少なかったら——シャッターが遅く、動いている部分が一枚の中で既に流れているなら——一段戻してもう一度試します。より深くゆっくりにできるかは、その素材しだいです。

余地の大きい素材、小さい素材

同じ動画でも、撮った条件でスローモーションの作り方と残された余地は変わります。

ゴルフや野球のスイング一動作

屋外で光が足りていれば、シャッターも速く、一枚ごとに動きの輪郭が分かれています。スイングの一瞬をそのまま読み込んで深さを選べば、動作を落としても持ちこたえるスロー動画に仕上がります。

アクションカメラやドローンの数秒

速い動きを止めるために、元から高いフレームレートと速いシャッターで撮っている素材です。一枚ごとに被写体の輪郭が分かれているので、埋める中間フレームに根拠があり、余地が最も大きい種類になります。

スローで撮ったのに、まだ速い場面

撮影時にスローモードを入れていても、見返すとまだ速いことがあります。この種のファイルは元からフレームレートが高く、一枚あたりの流れも軽いので、もう一度中間フレームを足してさらにゆっくりにできます。

昔の素材を今の編集に入れる

昔の素材は、フレームレートもシャッターも当時の誰かが決めたもので、たいてい二つ重なっています——毎秒のコマが少なく、その一枚一枚が長い露光の流れを抱えている。余地は最も小さい組み合わせですが、深さを控えめにすれば今のタイムラインにも馴染みます。

素材について多い質問

あなたの動画をスローにする

撮った素材を Enhancer.video に読み込んで、余地を見きわめてから深さを選びます。free 10 credits で始められ、登録にクレジットカードは要りません。